人工智能基础-动态规划

发布于 2021-11-19

动态规划与运筹学 田忌赛马中,使用下等马对战上等马,使用上等马和中等马对战中等马和下等马,这就是运筹学的一个应用 运筹学是应用数学 …

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人工智能基础-局部搜索算法

发布于 2021-11-05

爬山算法 算法概念 爬山算法类似于贪心搜索,它每次都会查找附近节点里的最优节点,并移动到最优节点,如此循环便找到最优解,但是它只能 …

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01背包问题-回溯与动态规划解法

发布于 2021-10-28

问题描述 Description 一个旅行者有一个最多能装m公斤的背包,现有n件物品,它们的重量分别是w1,w2,w3,…,w …

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人工智能基础-搜索树的扩展与n皇后问题

发布于 2021-10-27

贪心算法 算法原理 贪心算法也属于启发式算法的一种。贪心算法从来不关注整体,而总是选择基于当前状态下的最优解,贪心可以看成A*的一 …

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人工智能基础-路径规划

发布于 2021-10-15

图的遍历 深度优先遍历 DFS 遍历一个节点,需要访问它自己,再遍历左子树和右子树,根据遍历顺序分为以下三种遍历 前序遍历:先访问 …

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QQ隐藏图原理与C#实现(含源文件)

发布于 2021-08-26

QQ群聊的背景色为白色,而打开图片后的背景色为黑色,如果能巧妙修改图片各个像素的透明度,就可以达到在不同背景下显示出不同图片的功能 …

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平方根倒数快速算法

发布于 2021-08-18

单位向量时需要用到平方根倒数,而计算单位向量在游戏引擎中会大量使用,属于底层代码,因此其效率将会直接影响游戏体验。 雷神之锤3中使 …

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